GENERAL REGULATIONS

All participants must register before the start of the tournament.

ID cards can be picked up between 5:30 AM and 6:30 AM The morning of the tournament.

For team events, both teammates do not need to be present for check-in. One team member can pick up the ID card and check in for the team.

For individual events, each participant is responsible for picking up their own ID card.

Any person or team that has not registered before 6:30 AM is exposed to sanctions that can go as far as disqualification.

Safety and PFDs

  • It is compulsory to wear an automatic or hybrid PFD (personal flotation device).

  • Manual 100 % PFDs are prohibited.

  • The hybrid PFD combines foam + inflatable chamber (manually or automatically activated).

Safety and communication:

  • Your phone must stay on, connected (airplane mode not allowed) and reachable for the whole tournament, so judges can reach you at any time, including through Emergency Chat.

  • An angler who is unreachable without a valid reason (e.g. no coverage in the area) may have their catches refused.

 

Fish measurement

  • Authorized tools : Ketch or YakAttack

  • Method : Capture, Photo, Release (CPR)

  • Requirements :

    • Live fish required

    • Mouth closed

    • Fish on ruler, head to left, dorsal fin upwards

    • Lower jaw touches stop

    • Minimum size: 12 inches (for 5-fish tournaments)

 

Photo submission

  • Fish on ruler, head to left, dorsal fin up.

  • Lower jaw touching the stop.

  • Identification code and TBF ID visible.

  • The kayak must be visible in the photo and in the water (not on a trailer).

  • The hand must not cover the eye, be inside the gills or touch the tail.

  • The thumbs of the ruler must be visible.

Catch submission and technical problems:

  • All catches must be submitted with the TBF app’s camera during tournament hours. No photo taken outside the app is accepted, for any reason.

  • If the app gives you trouble, contact a judge immediately so they can help you get it working again. Without signal, your catches are kept in the Livewell and sent automatically as soon as the signal returns.

  • The app records its activity. When in doubt, judges check what actually happened. Their decision is final.

  • Any false claim about a technical problem may result in the team’s exclusion from the tournament.

 

Comment les prises sont jugées

1. Trois verdicts possibles

  • Acceptée : la prise compte à la longueur déclarée.
  • Modifiée : la prise compte, mais à une longueur corrigée par le juge (déduction ou lecture différente). La raison est toujours indiquée.
  • Refusée : la prise compte pour 0. La raison est toujours indiquée.

Chaque verdict est envoyé au pêcheur dans l’app, avec la raison. Le pêcheur peut en discuter avec les juges par le clavardage de la prise.

2. Les 4 points vérifiés sur chaque photo

  1. La bouche est fermée et touche la butée.
  2. La main ne couvre pas l’œil ni la bouche, et aucun doigt n’est inséré sous l’opercule. Une main simplement posée sur l’opercule est permise.
  3. La carte d’identification est entièrement visible, avec le nom du pêcheur, et ne cache pas le poisson.
  4. La queue est libre : aucune main ni aucun doigt n’y touche.

3. Lecture de la mesure

  • Le juge lit la longueur directement sur la règle. Il n’y a pas d’arrondi.
  • Si le bout de la queue est entre deux lignes, c’est la ligne la plus proche qui compte. S’il est exactement à mi-chemin, c’est la ligne inférieure.
  • Le juge peut agrandir la photo en pleine résolution, mais il ne peut jamais se fier à une autre photo que celle soumise.

4. Déductions (prise Modifiée)

  • Bouche légèrement ouverte : −0,25″
  • Open mouth: −0,50″

5. Prise refusée (0 point)

  • Chiffres de la règle illisibles près de la queue
  • Leurre, hameçon ou ligne sur le poisson au moment de la photo
  • Mâchoire inférieure qui ne touche pas la butée
  • Queue qui ne touche pas la règle
  • Main ou doigts sur la queue
  • Doigts insérés sous l’opercule
  • Main qui couvre l’œil ou la bouche
  • Carte d’identification absente, illisible, ou qui cache le poisson
  • Poisson mort, ou poisson sous la taille minimale
  • Kayak non visible ou pas à l’eau
  • Photo prise en dehors des heures du tournoi
  • Même poisson soumis deux fois (la 2e soumission est refusée)

6. Gros prix

Pour les prix (Lunker, gagnants), un 2e juge vérifie la prise sans voir le premier verdict. En cas de désaccord, un 3e avis tranche.

7. Décision finale

La décision des juges est finale et sans appel.

Trolling ban

  • It is strictly forbidden to intentionally drag a lure or bait behind a moving kayak (active trolling).

    Casting and retrieving must take place when the kayak is either stationary, drifting naturally (wind or current), or anchored (e.g. Spot-Lock).

Delays

  • Delay up to 5 min : -5 inches

  • 5 to 10 min : -10 inches

  • More than 10 min : disqualification

  • Equipment breakdown = no excuse

  • Uploading problems = no excuse

  • Only safety emergencies (capsizing/injury) can be considered if reported immediately.

Substitutes

  • Only one substitute allowed per team

  • No change possible after designation

  • No fee / eligible for door prizes only

Tournament director Steve Peloquin reserves the right to deviate from the posted rules if a change has been communicated in advance, whether by Facebook Live, email, Facebook post or any other official means of communication.

Any situation will be evaluated at the complete discretion of the tournament judges, whose decisions are final and without appeal.

Thank you for your understanding.

Il n’y a aucun remboursement après l’inscription. Il est de votre responsabilité de vérifier votre calendrier et de vous assurer de votre disponibilité avant de vous inscrire.

Official communications from Team Brother Fishing are made via email, Facebook, Facebook Live, the website, or any other official platform of the organization.

It is the responsibility of each participant to regularly check these platforms.

Information, reminders, procedures, schedules, and updates communicated by the organization are deemed to have been communicated to all participants.

Tournament rules

  • Event: 7 a.m. to 3 p.m. / Drop-off: 3:30 p.m.
  • Maximum 5 fish per team (min. 12″)

Vagues de départ

Il y a trop de bateaux pour partir tous en même temps. Les équipes partent donc en groupes appelés vagues, à 5 minutes d’intervalle. Avec environ 47 équipes, ça donne 4 vagues d’environ 12 équipes :

VagueDépartRetour
17 h 0015 h 00
27 h 0515 h 05
37 h 1015 h 10
47 h 1515 h 15

Tout le monde pêche exactement le même temps. Une vague qui part plus tard revient aussi plus tard : personne ne perd de temps de pêche. Le seul vrai avantage de la vague 1, c’est d’arriver en premier aux bons spots. S’il y a moins d’équipes, il y a moins de vagues (17 équipes ou moins : tout le monde part ensemble).

Qui part dans quelle vague : un tirage avec des « billets »

  • Chaque équipe commence la saison avec 1 billet.
  • Après chaque tournoi, la vague que vous avez eue change vos billets pour le suivant : vague 1 → vous retombez à 1 billet (vous avez eu votre tour) ; vague 2 → +2 billets ; vague 3 → +3 billets ; vague 4 → +4 billets.
  • Plus vous avez de billets, plus vous avez de chances de partir tôt la fois suivante.

Une équipe qui est partie en dernier à un tournoi a donc beaucoup plus de chances de partir tôt au suivant. La malchance est compensée.

Deux garanties en plus du hasard

  • Personne n’a la vague 1 deux fois dans une saison tant que d’autres équipes ne l’ont pas eue.
  • Personne n’a la dernière vague deux fois dans une saison.

Pourquoi c’est équitable

  • Même temps de pêche pour tous. Les vagues ne décalent votre journée que de quelques minutes.
  • Ça s’équilibre sur la saison. Nous avons simulé 5 000 saisons : l’équipe la moins chanceuse finit la saison nettement mieux qu’avec un tirage au sort pur.
  • Personne ne peut tricher, même pas les organisateurs. Avant le tirage, un code scellé est publié. Ce code fixe le résultat avant que quiconque le voie. Après le tirage, le secret derrière le code est dévoilé, et n’importe qui peut refaire le tirage et vérifier qu’il obtient les mêmes vagues.
  • Inscription en retard : l’équipe est placée automatiquement dans la vague qui a le moins d’équipes. Une équipe qui se désiste laisse simplement sa place vide ; personne d’autre ne bouge.

La seule limite

Avec environ 47 équipes, 3 tournois et 12 places en vague 1, il n’y a que 36 places en vague 1 dans une saison. Donc environ 11 équipes ne peuvent pas avoir la vague 1. C’est une question de calcul, pas d’injustice : ces équipes sont celles qui ont le plus de billets, elles obtiennent les vagues 2 et 3, et jamais la dernière vague deux fois.

Dans l’app

Chaque pêcheur voit sa vague, son heure de départ et son heure de retour sur sa carte La Trail dans l’app TBF, dès que le tirage est publié.

No Limits:

  • Unlimited captures

  • Points system :

    • 0-12″ = 1 pt

    • 12-14″ = 2 pts

    • 14-16″ = 3 pts

    • 16-18″ = 4 pts

    • 18-20″ = 6 pts

    • 20+» = 8 pts

Biggest fish bonus per hour
At the end of each hour, the angler who has recorded the longest fish during that hour wins. 100 $.
Fish must be submitted by the end of the hour to be eligible.
In the event of a tie, the first bid wins.

Kayak Survivor:

  • 10 teams of 6

  • Phase 1 7am-1pm → 6 teams pass

  • Phase 2 1pm-4.30pm → 3 teams pass

  • Phase 3 : 5pm-8pm → 1 winner

  • Score reset at each phase

  • Compulsory return to starting point between each phase

HOW TO REGISTER A FISH :