REGLAMENTOS GENERALES
Registro y recuperación de tarjetas de identificación
Todos los participantes deben registrarse antes del inicio del torneo.
Las tarjetas de identificación podrán ser recogidas entre 5:30 y 6:30 la mañana del torneo.
Para eventos en equipo, los dos compañeros de equipo no necesitan estar presentes al registrarse. Un miembro del equipo puede recoger la tarjeta de identificación y registrar la presencia del equipo.
Para los eventos individuales, cada participante es responsable de recoger su propia tarjeta de identificación.
Cualquier persona o equipo que no se haya registrado antes 6:30 se expone a sanciones que pueden llegar hasta la descalificación.
Seguridad y chalecos salvavidas
Seguridad y chalecos salvavidas
Es obligatorio llevar un chaleco salvavidas individual (CSI) automático o híbrido.
Los VFI 100 % manuales están prohibidos.
El chaleco salvavidas híbrido combina espuma y una cámara inflable (que se puede activar de forma manual o automática).
Seguridad y comunicación:
Su teléfono debe permanecer encendido, conectado (modo avión prohibido) y localizable durante todo el torneo, para que los jueces puedan contactarle en todo momento, en particular por el Emergency Chat.
Un pescador ilocalizable sin motivo válido (p. ej.: zona sin cobertura) puede ver sus capturas rechazadas.
Medición de los peces
Medición de los peces
Herramientas autorizadas : Ketch o YakAttack
Método : Captura, fotografía, liberación (CPR)
Requisitos :
Es obligatorio que el pescado esté vivo
Boca cerrada
Pez sobre la regla, con la cabeza a la izquierda y la aleta dorsal hacia arriba
La mandíbula inferior toca el tope
Tamaño mínimo: 12 pulgadas (para torneos de 5 peces)
Envío de fotos
Envío de fotos
Pez en la regla, cabeza a la izquierda, aleta dorsal hacia arriba.
La mandíbula inferior toca el tope.
Código de identificación e ID TBF visibles.
El kayak debe aparecer en la foto y estar en el agua (no en un remolque).
La mano no debe tapar el ojo, ni estar en las branquias, ni tocar la cola.
Las pulgadas de la regla deben estar visibles.
Envío de capturas y problemas técnicos:
Todas las capturas deben enviarse con la cámara de la aplicación TBF, durante el horario del torneo. No se acepta ninguna foto tomada fuera de la aplicación, sea cual sea el motivo.
Si la aplicación le causa un problema, comuníquese de inmediato con un juez para que le ayude a hacerla funcionar de nuevo. Sin señal, sus capturas se conservan en el Vivero y se envían automáticamente en cuanto vuelve la señal.
La aplicación registra su actividad. En caso de duda, los jueces verifican lo que realmente ocurrió. Su decisión es definitiva.
Toda declaración falsa sobre un problema técnico puede conllevar la exclusión del equipo del torneo.
Comment les prises sont jugées
Comment les prises sont jugées
1. Trois verdicts possibles
- Acceptée : la prise compte à la longueur déclarée.
- Modifiée : la prise compte, mais à une longueur corrigée par le juge (déduction ou lecture différente). La raison est toujours indiquée.
- Refusée : la prise compte pour 0. La raison est toujours indiquée.
Chaque verdict est envoyé au pêcheur dans l’app, avec la raison. Le pêcheur peut en discuter avec les juges par le clavardage de la prise.
2. Les 4 points vérifiés sur chaque photo
- La bouche est fermée et touche la butée.
- La main ne couvre pas l’œil ni la bouche, et aucun doigt n’est inséré sous l’opercule. Une main simplement posée sur l’opercule est permise.
- La carte d’identification est entièrement visible, avec le nom du pêcheur, et ne cache pas le poisson.
- La queue est libre : aucune main ni aucun doigt n’y touche.
3. Lecture de la mesure
- Le juge lit la longueur directement sur la règle. Il n’y a pas d’arrondi.
- Si le bout de la queue est entre deux lignes, c’est la ligne la plus proche qui compte. S’il est exactement à mi-chemin, c’est la ligne inférieure.
- Le juge peut agrandir la photo en pleine résolution, mais il ne peut jamais se fier à une autre photo que celle soumise.
4. Déductions (prise Modifiée)
- Bouche légèrement ouverte : −0,25″
- Con la boca abierta: −0,50″
5. Prise refusée (0 point)
- Chiffres de la règle illisibles près de la queue
- Leurre, hameçon ou ligne sur le poisson au moment de la photo
- Mâchoire inférieure qui ne touche pas la butée
- Queue qui ne touche pas la règle
- Main ou doigts sur la queue
- Doigts insérés sous l’opercule
- Main qui couvre l’œil ou la bouche
- Carte d’identification absente, illisible, ou qui cache le poisson
- Poisson mort, ou poisson sous la taille minimale
- Kayak non visible ou pas à l’eau
- Photo prise en dehors des heures du tournoi
- Même poisson soumis deux fois (la 2e soumission est refusée)
6. Gros prix
Pour les prix (Lunker, gagnants), un 2e juge vérifie la prise sans voir le premier verdict. En cas de désaccord, un 3e avis tranche.
7. Décision finale
La décision des juges est finale et sans appel.
Prohibición de la pesca de arrastre
Prohibición de la pesca de arrastre
Está estrictamente prohibido arrastrar un señuelo o un cebo detrás de un kayak en movimiento de forma intencionada (arrastre activo).
El lanzamiento y la recuperación deben realizarse cuando la piragua esté parada, a la deriva natural (por el viento o la corriente) o anclada (p. ej., Spot-Lock).
Retrasos
Retrasos
Retraso de hasta 5 minutos: -5 pulgadas
De 5 a 10 min: -10 pulgadas
Más de 10 min: descalificación
Avería del equipo = no es una excusa
Problemas de carga no es una excusa
Solo las emergencias de seguridad (vuelco/lesión) pueden ser consideradas si se reportan de inmediato.
Sustitutos
Sustitutos
Un solo sustituto permitido por equipo
Ningún cambio posible después de la designación
No pagar cuotas / elegible solo para premios de asistencia
Nota Importante
El director del torneo, Steve Peloquin, se reserva el derecho de eximirse de las reglas establecidas si se ha comunicado alguna modificación con antelación, ya sea a través de Facebook Live, por correo electrónico, mediante una publicación en Facebook o por cualquier otro medio de comunicación oficial.
Cualquier situación será evaluada a entera discreción de los jueces del torneo, cuyas decisiones son finales e inapelables.
Gracias por su comprensión.
Remboursement
Il n’y a aucun remboursement après l’inscription. Il est de votre responsabilité de vérifier votre calendrier et de vous assurer de votre disponibilité avant de vous inscrire.
Comunicaciones oficiales
Las comunicaciones oficiales de Team Brother Fishing se realizarán por correo electrónico, Facebook, Facebook Live, sitio web o cualquier otra plataforma oficial de la organización.
Es responsabilidad de cada participante consultar estas plataformas regularmente.
La información, recordatorios, procedimientos, horarios y actualizaciones comunicados por la organización se considerarán comunicados a todos los participantes.
Reglamento por Torneo
La Trail
- Evento: 7h a 15h / Entrega: 15:30h
5 peces máximo por equipo (mín. 12″)
Vagues de départ
Il y a trop de bateaux pour partir tous en même temps. Les équipes partent donc en groupes appelés vagues, à 5 minutes d’intervalle. Avec environ 47 équipes, ça donne 4 vagues d’environ 12 équipes :
| Vague | Départ | Retour |
|---|---|---|
| 1 | 7 h 00 | 15 h 00 |
| 2 | 7 h 05 | 15 h 05 |
| 3 | 7 h 10 | 15 h 10 |
| 4 | 7 h 15 | 15 h 15 |
Tout le monde pêche exactement le même temps. Une vague qui part plus tard revient aussi plus tard : personne ne perd de temps de pêche. Le seul vrai avantage de la vague 1, c’est d’arriver en premier aux bons spots. S’il y a moins d’équipes, il y a moins de vagues (17 équipes ou moins : tout le monde part ensemble).
Qui part dans quelle vague : un tirage avec des « billets »
- Chaque équipe commence la saison avec 1 billet.
- Après chaque tournoi, la vague que vous avez eue change vos billets pour le suivant : vague 1 → vous retombez à 1 billet (vous avez eu votre tour) ; vague 2 → +2 billets ; vague 3 → +3 billets ; vague 4 → +4 billets.
- Plus vous avez de billets, plus vous avez de chances de partir tôt la fois suivante.
Une équipe qui est partie en dernier à un tournoi a donc beaucoup plus de chances de partir tôt au suivant. La malchance est compensée.
Deux garanties en plus du hasard
- Personne n’a la vague 1 deux fois dans une saison tant que d’autres équipes ne l’ont pas eue.
- Personne n’a la dernière vague deux fois dans une saison.
Pourquoi c’est équitable
- Même temps de pêche pour tous. Les vagues ne décalent votre journée que de quelques minutes.
- Ça s’équilibre sur la saison. Nous avons simulé 5 000 saisons : l’équipe la moins chanceuse finit la saison nettement mieux qu’avec un tirage au sort pur.
- Personne ne peut tricher, même pas les organisateurs. Avant le tirage, un code scellé est publié. Ce code fixe le résultat avant que quiconque le voie. Après le tirage, le secret derrière le code est dévoilé, et n’importe qui peut refaire le tirage et vérifier qu’il obtient les mêmes vagues.
- Inscription en retard : l’équipe est placée automatiquement dans la vague qui a le moins d’équipes. Une équipe qui se désiste laisse simplement sa place vide ; personne d’autre ne bouge.
La seule limite
Avec environ 47 équipes, 3 tournois et 12 places en vague 1, il n’y a que 36 places en vague 1 dans une saison. Donc environ 11 équipes ne peuvent pas avoir la vague 1. C’est une question de calcul, pas d’injustice : ces équipes sont celles qui ont le plus de billets, elles obtiennent les vagues 2 et 3, et jamais la dernière vague deux fois.
Dans l’app
Chaque pêcheur voit sa vague, son heure de départ et son heure de retour sur sa carte La Trail dans l’app TBF, dès que le tirage est publié.
Sin límites
Sin Límites:
Capturas ilimitadas
Sistema de puntos:
0-12″ = 1 pt
12-14″ = 2 pts
14-16″ = 3 pts
16-18″ = 4 pts
18-20″ = 6 pts
20+ » = 8 puntos
Primer puesto del pez más grande por hora
Al final de cada hora, el pescador que haya registrado el pez más largo durante esa hora gana 100 $.
El pescado debe ser presentado antes del final de la hora para ser elegible.
En caso de empate, la primera sumisión gana.
Superviviente en kayak
Superviviente en Kayak
10 equipos de 6 personas
Fase 1 : 7h-13h → 6 equipos pasan
Fase 2 13h-16h30 → 3 equipos pasan
Fase 3 17h-20h → 1 ganador
Puntuación reiniciada en cada fase
Retornos obligatorios al punto de partida entre cada fase
CÓMO CONSERVAR UN PESCADO: